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阅读前需要掌握的一些相关知识:
·Patch :表示效果器上已经被设定好的一个音色(比如GNX系列中的“01 HYBRID”“11 ERIC J”都是一个patch)
·Parameter :参数。一个音色里各种可调节的量,起决定音色的作用。
·MIDI :乐器数字界面(Music Instrument Digital Interface)。它具有三种意义:第一,它是一种文件类型的名称。和电脑里种类繁多的其他文件(BAT、COM、JPEG、RM等等)一样,“.mid”代表一种文件类型。第二,它是一个协议。国际上对于乐器在电子产品中信号划分的协议,GM、XG都是这个协议的一种类型。第三,它是一种命令(控制信号)。如同电脑中用“单击”命令表示选定一个对象、用“双击”命令来打开一个对象道理一样。本文里取第三种意思。
前言
本文所涉及的内容是GNX4说明书中丝毫没有提及的,我作为北美首批GNX4的用户,非常荣幸地参与了GNX4版本1.1的评测以及反馈工作。本文的内容将作为一个参考功能收录在2005年第二季度初将要推出的针对GNX4发行的用户百科全书中。
理论篇
大家知道通过MIDI可以改变patch和parameter吗?答案是肯定的,以前我们可以通过一个外接的MIDI控制器来做到,但在GNX4的身上,它变成内置的了。
这个功能可以应用在任何可被控制的参数上,这些可被控制的参数在GNX4的说明书第113页有一个详细的列表可以作为参考。
Patch的变化是通过MIDI程序更换命令操作的,而parameter的变化则是通过MIDI CC控制器来实现。
MIDI程序更换范围是从1到128,这表示我们只能通过MIDI来选择128个不同的patch,尽管在GNX4上可以储存高达240个patch(厂家、用户、存储卡各80个)。程序更换号码1至80是选择用户预设patch 1至80号的,程序更换号码81至128则用来选择厂家预设patch的1至48号。
通过按动数次GNX4上的[UTILITY]按钮直到显示屏上出现“M1->U1”可以看到上述的内容。跟在字母M后面的数字是MIDI程序更换号码,注意在这个时候你通过转盘改变这个数字它将显示和其相关联的GNX4上的patch号码。显示屏的右边出现的U、F、C分别表示用户、厂家或存储卡。
在这里你可以设置用不同的MIDI程序更换号码来关联GNX4上不同的patch号码。如同上面所说的,M1-M128被关联到U1-U80以及F1-F48。但是,我打个比方,你希望MIDI程序更换号码106关联到存储卡上的patch 4号。那么这是你要做的是在屏幕上选择M106,按右箭头然后选择C4,这样便完成了这个关联设置。
MIDI CC控制数值则通常会表现为如下的形式:
1. GNX4上的某parameter可变动范围是“开/关”或只有两个选择“1”或“2”。
a. 0-63表示“关”或选择“1”。
b. 64-127表示“开”或选择“2”。
举例:Compressor(压缩)的开/关命令被分配到CC#11,这是CC#11的数值被设定成0-63中的任何一个数字都将会关闭压缩效果;而设定为64-127中的任何一个数字将打开压缩效果。
2.GNX4上的某parameter可变动范围是三个选择“1”,“2”和“3”。
a. 0-31表示选择“1”。
b. 32-95表示选择“2”。
c. 96-127表示选择“3”。
3.如一parameter有更多的数值选择,则从0-128这个范围按照数值的个数平均划分开来,取其中间数值,这样你通常可以得到正确的选择。
我或许会制作一个表格来标出GNX4上所有的parameter与其相关的CC控制数值,这样以来能使使用这个控制方式变得更为简单。
实践篇
阅读了冗长的理论文字后,你是否会问,“我们如何来创造一个MIDI文件来控制演奏呢?”。我将运用每个GNX4用户都有的、跟随GNX4附带的程序Pro Tracks Plus来制作这个文件,但是在其他任何MIDI编序程序上概念都是相同的。
好了,现在大家跟着我一步一步来看看这个制作过程。
1、 启动Pro Tracks Plus程序,选择“Create a New Project”选项,并选择“Blank(No Tracks)”。
2、依次打开“Options”-“Instruments”。在“Uses instrument”对话框中选择“Generic[Patches 1…128]”。这一步的作用是能更为便捷地编辑程序转换和GNX4上patch的关联,因为在默认情况下,patch的名字会显示出来,如果是数相应数字的话会数得很麻烦。
3、依次打开“Insert”-“MIDI Track”
4、依次打开“View”-“Event List”。一个顶部有工具栏的白色窗口会弹出。
5、找到工具栏上黄颜色的图标(看起来像星星的那个),它是一个插入事件图标。除了它,我们还可以直接使用键盘上的[INS]键来实现这个功能。
6、点击这个图标(或者按下[INS]键)来插入一个事件。注意在默认状态下将插入一个“音符”事件。
7、双击显示“note”的单元,一个有多种可行性选项的窗口将弹出。
8、选择“Patch change”并点击“ok”
9、在“Data”后的第二个没命名的栏目上,如果你按照第二步进行操作了,它将会显示一个数字,如果没有,它会显示一个标准patch的名称。
10、双击这个数字并把它改为“106”。它将选择厂家预设patch 26号或“Rectify”(查看HMSF栏目,这里表示了该事件的发生时间。)
11、插入另一个时间并把这个时间的时间设定为第3秒。
12、把该时间的种类改为“Controller”。
13、在“Data”栏把号码改为“31”并在“Data”栏后把数值改为“64”。这将把一号通道的放大器模型变为“MDRNBASS”
14、再插入另一个事件,跟上一个时间同样的时间设置(3秒),同样的种类设置(Controller),而号码改为“73”,数值改为“127”。这将打开延时效果。
15、插入另一事件,号码22,数值127。将打开失真单块模拟。
16、插入另一事件,号码89,数值127。将打开混响效果。
17、插入另一事件,号码91,数值127。将把混响水平开到最大。
18、插入另一事件,号码65,数值127。将把合唱/MOD打开。
19、插入另一事件,号码66,数值0。将在合唱/MOD中选择“Chorus”
20、保存这个文件为MIDI格式0,并把它存入CF存储卡中。
21、用GNX4播放这个MIDI文件,令人惊奇的效果出现了!
正如你所看到的,这是一个非常强悍的工具和演奏手段。在演奏过程中无需踏动任何开关按钮便可得到各式各样的patch、参数改变。当然,还需要计算好其转换的时间。
添加一轨鼓节奏将会使时间计算变得更为简单容易掌握。
结束语
接触使用DigiTech GNX4已经有一段时间了,在使用过程中越发地感觉到其功能之强大是合成效果器历史上前所未有的,开创了踏板式合成效果器的一片崭新的天地。
由此可以看出DigiTech公司在经营策略上和BOSS以及LINE6的不同之处:DigiTech更注重效果器使用过程中“以人为本”的原则。虽然所涉及的专业知识较多,操作较繁琐,但其一而再三的功能潜力实在是令人爱不释手。
同时,希望通过阅读本文,可以给广大合成效果器的使用者制造一个引子,让大家更为踊跃主动地对手上的合成效果器进行研究调试,争取让该产品发挥其最强大最完美的功能。
另外也奉劝某些对GNX3、GNX4效果器存有偏见的人一句:“好的效果器上没有多余的功能,否则也只是你没有驾驭好效果器的本事”,不要把自己的落伍与无能归咎于科学技术的先进和强大。
最后,祝大家2005年新年愉快,琴伎飞升。
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