自己写的,希望对大家有参考价值:)
第一部分 主要效果种类介绍及总体评价
一、 主要效果种类介绍
1. SFX模块:
l ACOUSTIC GUITAR SIMULATOR—箱琴模拟器,可以用来模拟箱琴的音色,效果一般。
l SLOW GEAR—慢发音,可用来做小提琴音色,但还是无法替代用音量踏板或转动音量旋钮做出的效果。
l ANTI FEEDBACK—限制回授。
l FEEDBACK—激励回授。
l PICKUP SIMULATOR—拾音器模拟,可以将双线圈拾音器模拟成单线圈,将单线圈模拟成双线圈,也可以将双线圈模拟成音量开一半时的音色。效果较好。
l TREMOLO/PAN—颤音效果。
2.COMPRESSOR/LIMITER模块
l COMPRESSOR—压缩效果。
l LIMITER—限制效果。
3.WAH模块
l PEDAL WAH—用踏板控制的哇音。效果一般,但考虑到综合效果器上的哇音效果普遍较差的情况下,GT-3上的哇音还是可以用的。
l AUTO WAH—自动哇音。
4.OVERDRIVE/DISTORTION模块
l NATURAL OD—很轻微的过载。
l VINTAGE OD—传统的过载音色,有点BOSS OD-2的味道。用来做BLUES音色再好不过了。
l TURBO OD—能够产生圆润的、有丰富中频的接近DISTORTION的过载音色。用来做SOLO的音色相当不错。
l BLUES—BLUES音色,但音色稍嫌薄而尖。
l CRUNCH—能够产生真空管音箱上的失真音色。
l DISTORTION 1—就是DS-1,音色上十分接近,但不如单块DS-1可调节性强,也缺少一点自然、温暖的感觉。不过总体效果还是很棒的。
l DISTORTION 2—比DISTORTION 1更结实,中频部分更足一些。也相当不错。
l GRUNGE—音色较脏,有点GRUNGE的意思。
l METAL 1—标准的重金属音色。将失真度调小,并关掉延时、合唱、混响的效果,是一个很好的练琴音色。
l METAL 2—比METAL 1的中频更足,适合做重金属SOLO音色。
l FUZZ—法兹效果,最好和哇音一起用,否则音色就太扁了。
l EXT OD/DS—外接OD/DS。可以将你喜欢的单块失真接在GT-3上。
5、PREAMP/SPEAKER SIMULATOR模块
l JC-120—模仿ROLAND“JC-120”音箱的音色。声音很干净,适合做JAZZ音色,加失真的效果也不错,够劲但又不过分。
l CLEAN TWIN—模仿FENDER音箱的音色,很象。无论做CLEAN音色或失真音色,这都是一个很好的选择。
l CRUNCH—模拟大型真空管音箱,有很好的质感。用它和TURBO OD可以做出类似于STEVE MORSE那样的SOLO音色。
l MATCH DRIVE—模拟现代派真空管音箱的声音,适合ROCK、BLUES。
l VOXY DRIVE—模拟VOX音箱的声音。适合做六十、七十年代的音色。
l BLUES—可以用来做BLUES SOLO的音色。
l BG LEAD—模拟七、八十年代流行的真空管音箱的声音,中频丰富。估计是模仿MESE/BOOGIE的声音。用来做SOLO音色会很亮。
l MS1959(Ⅰ、Ⅱ、Ⅰ+Ⅱ)—模仿MARSHALL分体式音箱的声音。Ⅰ型是高音单元,Ⅱ型是中低音单元,Ⅰ+Ⅱ型则是全音频。一般都可选择Ⅰ+Ⅱ型。
l SLDN LEAD—模拟一种有很好失真的真空管音箱,频响很宽。
l METAL 5150—就是VAN HELAN的5150音箱,很好的金属声。如果将GAIN调到MIDDLE或HIGH,不加失真效果就可以得到很棒的重金属音色。
l METAL DRIVE—有点类似于METAL 5150,但没有5150的声音刚劲,它更温暖一些。
l AC GUITAR—箱琴音箱。但加失真后会有意想不到的效果,很适合做节奏音色。
l SPEAKER SIMULATOR—可以调节话筒拾音的部位。但只在效果器处在直接接调音台或耳机时,此功能才打开。
补充说明:所有音箱的采样都是基于“GAIN“为“MIDDLE“的基础上的,因此通常在选用PREAMP时,最好将它设置在“MIDDLE”的模式。
6、EQUALIZER模块
l LOW EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少低频。
l LO MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中低频的频段。
l LO MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。
l LO MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中低频。
l HI MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中高频的频段。
l HI MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。
l HI MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中高频。
l HIGH EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少高频。
l LEVEL:—20dB——+20 dB,调节EQUALIZER的大小。
7、MODULATION模块
l HARMONIST—和声效果。可以根据弹奏的音符制造出另一个或两个音符(具体度数可以自由设定),或者可以用踏板来控制音高,使之成为一块WHAMMY踏板。GT-3甚至可以根据设定的调性自动判断调内音或调外音,比如,设定加一个三度音,并设定调性为C调,当弹一个C音时,它会自动加一个E音,当弹D音时,它会判断应加一个小三度音,既F,而不会加#F。
l FLANGER—飘忽效果
l PHASER—相移效果
l AUTO RIFF—自动点奏效果,可以产生自动点奏或琶音效果,是厂家的宣传点之一,但实际上是一个华而不实的典型。还不如多在音色方面下一点工夫来得实际。
l SUB EQUALIZER—另一个均衡器,可以将它加在所有效果的最前面,以弥补琴本身输入信号的某些不足,这对于那些琴不太好的用户是一个十分有用的效果。
l 2X2 CHORUS—合唱效果
l SHORT DELAY—短延时效果
l HUMANIZER—人声模仿器,类似于TALK BOX,但效果一般。
l VIBRATO—颤音效果
l GUITAR SYNTH—吉他合成器,可以模拟弦乐,但只能演奏单音。想法很好,但毕竟不太现实。
l RING MODULATOE—可以模仿铃声或钟声。
l SLICER—可以制作出有趣的节奏。
8、DELAY模块
l TYPE—有SINGLE和TAP两种。
l DLY TIME—0ms至1800ms。也可以根据设定的拍数来设定延时,调节范围为:16音符至全音符。这是一个很实用的功能,可以免去你计算延时时间之苦。
l DLY TIME.F—0msec至20msec。对DELAY TIME进行微调。
l TAP TIME—0%至100%
l FEEDBACK—0次至100次
l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT
l EFFECT LEVEL—0至120
9、CHORUS模块
l MODE—MONO、STEREO
l RATE—0至100
16分音符至全音符
l DEPTH—0至100
l PRE DELAY—0.0msec至40.0msec
l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT
l EFFECT LEVEL—0至100
补充说明:和大多数综合效果器不同,GT-3将合唱效果从MODULATOR模块中独立出来,使用户免去了用了合唱就不能用其他特殊效果的两难处境。
10、REVERB模块
l TYPE—ROOM1、ROOM2、HALL1、HALL2、PLATE
l REV TIME—0.1sec至10.0sec
l PRE DELAY—0msec至100msec
l LOW CUT—55.0HZ至800HZ
l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT
l DENSITY—0至10
l EFFECT LEVEL—0至100
11、MASTER模块
l MASTER—可以对总音量和乐曲拍数进行设置。
l NOISE SUPPRESSOR—噪音门。
l FOOT VOLUME—对音量踏板的最大值进行设定。
l EFFECT CHAIN—可以对各种效果的连接顺序进行调节,这是一个非常好设计,它使GT-3的使用能象使用单块效果器一样方便一样随心所欲。
l NAME—可以为所调的音色取一个合适的名字。
12、PEDAL/ASSIGN模块
l EXPRESSION PEDAL—可以设为音量踏板也可设为感情踏板。可以对多种效果进行控制,如可控制音高、失真度、哇音等等。
l CTL PEDAL—几乎可以对所有效果进行控制。比如,可以用它来控制哇音效果的开关,这样,你就不必为了一首乐曲中的哇音SOLO而再调另一组音色了。
l ASSIGN—可以对系统设置进行修改
13、 其它主要功能
l 支持MIDI。
l 有五种输出模式以适应不同的音箱。这是一个很实用的功能,当你外出演出时,可以根据现场的音箱情况选择一种输出模式,就不会因为演出音箱和你调音色用的音箱不同,而使得你不得不对调好的音色再次大动干戈。甚至在直接进调音台时,你也只需对调好的音色进行一些微调即可。也不会因为输出太大而使的调音台亮红灯,从而使得调音师不敢将吉他音量推上去。
l 140组用户音色,200组原厂音色。
l 新型EZ编辑方式用于只使用4个参数快速调整效果。
l 调音功能。
二、 总体评价
1、优点:
l 友好的界面:GT-3有一个大显示屏,可以容纳较多的字符,因此它不需要用大量的缩写来表示,使用户很容易理解,掌握起来相当方便。
l 方便的编辑:只要按一下需要调节的效果按钮,就立即进入编辑状态,而不象其它许多效果器(比如RP系列)需要按很多次才能找到需要调节的效果。另外,在每一种效果模块被打开后,都会有几种此模块内所含的效果的常规使用模式可供选择,一来可以使调节音色更方便,二来可以使你对这种效果的基本使用方法有所了解,以便更快更好的掌握调节方法。
l 11种OD/DS:有11种过载和失真效果,无论需要做何种风格的音乐都可以调出所需音色。由于采用了模拟电路,因此GT-3的失真音色还是相当真实的。其中个人认为较好的有VINTAGE OD、TURBO OD、DISTORTION1、DISTORTION 2、METAL1、METAL 2。另外GT-3还为外接单块失真设置了EXT OD/DS接口,想的十分周到,这样你就可以将外接失真放置在整个效果链的任何位置上,不必再为无法将外接失真放在哇音、压缩之后、EQ、延时等之前而烦恼了。
l 全面的功能:GT-3有着非常强大全面的功能,几乎可以满足用户的任何要求。比如MIDI的功能,连比它贵的多的RP14都没有。不过这既是它的优点,也是它的缺点,因为功能的繁多是以牺牲一部分音色为前提的。
l 出色音箱前级模拟器:GT-3 运用COSM(复合物体声音模拟技术)的罗兰专利模拟技术来制作各种著名的音箱前级功放模拟器,效果十分出色 。这个效果对于音箱不太好的用户而言是非常有用的。有了GT-3就好象有了各种名牌音箱(当然,效果毕竟还是有差距的)。另外,如果你不喜欢BOSS的失真,你也可以选用模拟音箱上的失真,比如,“METAL 5150”上的失真就很好。
l 人性化的周到设计:GT-3有很多周到的设计,比如5种输出模式(方便不同场合的使用)、给音色取名(便于记忆)、CTL踏板的设置(方便现场切换效果)、根据拍数自动计算延时时间(免去计算之烦)、效果链的顺序可以任意改变(使使用综合效果器象使用单块效果器一样方便)、音箱模拟器中调节模式和真实的音箱调节模式完全一致(调节更直观更方便)、有电源开关(更好的保护效果器)。
2、缺点:
l 华而不实的功能(效果)稍多:GT-3的功能很多,但有一些功能就未免有画蛇添足之嫌了,比如前面提到的自动点奏功能、吉他合成器等。可能很多人会认为功能越多越划算,但对于效果器而言,音色是第一重要的,如果为了功能而牺牲音色,那么,这些功能不要也罢。如果BOSS公司能将GT-3上的一些华而不实的功能去掉,而在音色上加以进一步的改进的话,那GT-3就绝对是购买综合效果器的人的不二选择了。比如,GT-3如果能象DIGITECH的RP7、RP14等加上一个真空管。
l 失真音色偏硬:GT-3的失真据BOSS公司所讲是采用模拟线路设计的,总体效果音色应该说是相当不错的,并不象一般综合效果器上的失真总给人一种假的感觉(有塑料味)。但如果和RP系列装有真空管的效果器上的失真比,还是稍嫌偏硬一点,缺少一些温暖的感觉。
l 哇音效果不理想:这是综合效果器的通病,包括ZOOM、KORG、DIGITECH等各种综合效果器在内,几乎没有一个哇音是比较好用的。我想这可能是因为哇音的数据采样比较困难吧。
l 直通效果不好:直通效果不好说明GT-3对于吉他本身的信号消耗大(实际上综合效果器都或多或少存在这个问题),这样吉他本身的音色特性以及吉他手演奏时一些细腻的触弦感觉就不能很好的被表现出来。当然这对于那些用琴不太好或演奏水平一般的人来说,这倒并不是缺点,因为它可以弥补琴音色或演奏上的一些缺点。但是对于好琴或优秀的吉他手而言,这就是一个很大的缺点了。不过我想,BOSS公司肯定是认为,一般真正的优秀吉他手他不会选择综合效果器,而会用单块效果器。但在国外是这样,而对于我们中国的大部分吉他手而言,恐怕综合效果器还是比较适合我们的实际经济状况的,那对于这一缺点我们也只能忍受了。
3、综合评定:
GT-3总的来说,是一块性价比很高的综合效果器,虽然它有上面提到的这些缺点,但总的来说,还是瑕不掩瑜的,毕竟世上并没有十全十美的东西。如果你再配上一块好的哇音踏板、一块单块失真,就可以拥有很好的音色了。特别是对于那些没有钱购买好琴、好音箱的人来说,它可以弥补你在这些器材方面的缺陷。对于那些经常需要到外面演出的吉他手而言,GT-3也是一个很好的选择,因为它很全面,也很方便。
注:以上评价并非是绝对的,而是相对于综合效果器而言的。
第二部分 基本操作方法
一、连接方法
GT-3有两种连接方式,分别是:
1. 正常连接:首先将吉他连接到“INPUT”接口,然后将音箱的“INPUT”接口与GT-3的“OUTPUT”相连。GT-3允许立体声输出,也就是可以同时接两个音箱,不过,一般我们都只接一个音箱,所以应选择“OUTPUT”的“L”接口。如果音箱上有“L”和“R”两个接口,选择“L”;如果音箱上有多个通道接口,选择“NORMAL(CLEAN)”接口。然后按一下“UTILITY”键,进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择。如果你使用的是COMBO类型的音箱(就是功放和喇叭在一个单元里的印象,一般我们常用的就是这种),那就选择“GT.AMP(COMBO)”;如果你使用的是STACK类型的音箱(功放和喇叭在不同的单元里),就选择“GT.AMP(STACK)”。
2、特殊连接:将GT-3接到音箱的“RETURN”或“MAIN IN”接口(如果没有这两个接口,就接到“INPUT”接口),然后将音箱上的音色旋钮设成:BASS=0,MIDDLE=10,TREBLE=0。接下来再进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择,根据你使用的音箱类型,在“POWER AMP(COMBO)”和“POWER AMP(STACK)”中作出选择,道理同上。这种连接方式实际上是用GT-3代替音箱自身的前级,除非你的音箱前级实在太差,一般我们还是选择第一种连接法。
二、使用及调试
1、 使用原厂音色:当连接完毕后,一般情况下,我们可以将音箱上的音色旋钮均开到中间位置,音量适中,音箱上的失真不要打开,如有合唱等效果,也先不要打开。然后打开音箱和GT-3的电源。GT-3上有200种原厂音色和140种用户音色,在新的GT-3上,用户音色里的音色均为原厂音色。你可以用“BANK”踏板或“value”旋钮来切换各档音色,数字下有阴影底的是原厂音色。一般效果器上的原厂音色大多是无法领你满意的,但你可以从原厂音色中了解到各效果(特别是一些特殊效果的音色和大致使用方法)。在调试自己满意的音色之前,你应该先将原厂音色大致试用一下。不过GT-3的原厂音色倒比较适合在直接进调音台使用。
2、使用用户音色:将效果器调到用户音色档上,比如用户音色第一组第一档,这时上面的音色任是原厂音色中的一种,你可以对它进行调整,也可以将它调成完全不同的音色。在调试之前,你必须清楚你要得是什么音色。下面,我们就用调节一个失真音色实例来讲解基本的调试操作。
首先,将所有效果都关掉。效果模块上的红灯亮表示模块中的有一个效果正在使用中,按一下此模块的按钮,就会进入此模块的编辑状态,再按一下,就会关掉此模块。同样,打开一个模块方法也一样。
接着,我们按一下“COMPRESSOR”按钮(如果显示屏上的字在闪动,表示此效果未被打开,需再按一下按钮),再按“PARAMETER”进入“FX SELECT”,用“value”旋钮选择使用“CS”效果,再按“PARAMETER”进入“SUSTAIN”,将它设为30,“ATTACK”设为52,“TONE”为+4,“LEVEL”为50。
然后,我们按一下“OD/DS”按钮,将它打开,再按“PARAMETER”进入“TYPE”选择你所需要的失真类型,比如我们选择DS-2。选好失真类型后,按“PARAMETER”进入“DRIVE”,用“value”旋钮来调节所需失真度,这里我们将它设为50。接着按,按“PARAMETER”进入“BASS”,设为+3。同样的方法,我们将“TREBLE”设为—10,“LEVEL”设为50(一般情况下,可以将“LEVEL”均设为50)。
接着,我们开始调试音箱模拟器。按“PREAMP/SP SIM”按钮,打开此效果并进入“TYPE”,选择所需的类型。一般来说,用“JC-120”和“CLEAN TWIN”来配合失真,得到的音色会比较紧凑结实,因此在这里我们选用“CLEAN TWIN”。按“PARAMETER”,进入并将数据设为:“VOLUME”=50,“BASS”=57,“MIDDLE”=60,“TREBLE”=48,“PRESENCE”=9,“MASTER”=63,“BRIGHT”=ON,“GAIN”=MIDDLE。注意“SP SIMULATOR”只有在“GLOBAL”设为“LINE”时才能用。
下一步开始调节均衡,打开“EQ”,将数据设为:“LOW EQ”=+4,“LO-MID F”=400HZ,“LO-MID Q”=2,“LO-MID EQ”=+7,“HI-MID F”=2.50KHZ,“HI-MID Q”=1,“HI-MID EQ”=+12,“HIGH EQ”= —2,“LEVEL”=0DB。
然后,打开“DELAY”,将“TYPE”设为“SINGLE”,“DLYTIME”=320MS,“DLYTIME.F”=320MS,“FEEDBACK”=12,“HIGHCUT”=11.0KHZ,“LEVEL”=27。
再打开“CHORUS”,将“MODE”设为MONO(如果,你接了两个音箱,也可设为STEREO),“RATE”=40,“DEPTH”=30,“PRE DELAY”=2.0MS,“HIGHCUT”=8.00KHZ,“EFFECT LEVEL”=10。
打开“REVERB”,进入“TYPE”选择类型,一般我们可以选择“PLATE”,并将“REV TIME”=1.6S,“PRE DELAY”=5MS,“LOW CUT”=110HZ,“HIGH CUT”=11.0KHZ,“DENSITY”=8,“EFFECT LEVEL”=20。
然后,我们进入“MASTER”模块,先设置“MASTER LEVEL”,你可以根据自己的需要任意设置,只要使得在不同音色组切换时,此组音色音量能够保持平衡就可(也就是音量不太大也不太小)。“MASTER BPM”只有当你使用了需要使用此数据的效果时才有用,可以不去调它。“NOISE SUPPRESSOR”在失真的音色中是一定要打开的,我们将“THRESHOLD”=50(数值越大,噪音越小,但开得过大会将延音也削掉,因此必须在噪音和延音之间寻找平衡点),“RELEASE”=50。“FOOT VOLUME”一般都设为100。再进入“EFFECT CHAIN”,你可以通过“value”旋钮来移动显示屏上的小人,你需要将何种效果移到什么位置,就将小人移到什么位置,再按一下此效果的按钮就可以了。效果的缩写被大写表示此效果已开。最后,为新的音色取个名字。
3、 踏板的使用
l EXP PEDAL:你可以在打开此效果的时候,用“value”旋钮在设定好的12种模式中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入“TARGET”模式选择更多的使用方式。一般用第一种方法就行了,因为EXP PEDAL真正实用的使用方法并不是很多,这12种模式已能基本包括了。
l CTL PEDAL:在EXP PEDAL模式中连续按“PARAMETER”按钮就可以进入CTL PEDAL编辑。同样你可以用“value”
旋钮在设定好的10种模式中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入“TARGET”模式选择更多的使用方式。这次我们最好使用后一种方式来对CTL PEDAL进行设置,因为CTL PEDAL的使用方法是没有一定之规的。
4、 MANUAL使用法
按一下“MANUAL”按钮,就可以进入MANUAL使用状态,在此状态中,2个“BANK”踏板和4个音色踏板就象6个单块效果器,你可以用“PARAMETER”和“value”来选择每个踏板的控制效果。
5、 简易调试法
按一下“EZ EDIT”按钮,进入,简易调试状态,在此状态中,你可以从“TYPE”、“VARIATION”、“DRIVE”、“TONE”、“MOD”、“DELAY”六个方面对音色进行快速调试。当你需要一个临时的音色又只有很短的时间来调时,可以用这种方式。
6、 储存方法
在音色调试完毕后,按一下“WRITE”键,显示屏上会显示出“COPY TO ……..”的字样,问你要将此音色存到哪一组用户音色组中,你可以通过转动“value”旋钮来选择音色组。然后再按一下“WRITE”键,此音色就会被储存在你所选择的音色组中。如果你不想储存,可以按“EXIT”键退出。
由于篇幅有限,不可能对所有使用方法进行一一介绍,但其使用方法的原理基本大同小异,而且GT-3的使用界面很易懂,你只要参照以上的介绍再结合说明书,应该会很快全面掌握它的使用方法的。