《吉他英雄》绝对是2005年音乐游戏中的最大惊喜,世界上有多少男生梦想着有一天挂上电吉他在舞台上疯狂的SOLO,而台下众MM一同尖叫——而《吉他英雄》虽然没能满足后面的要求,但确实让喜爱摇滚乐但不会弹吉他的玩家真正体验到了一名重金属主音吉他手的乐趣!
就在大家把极限难度都通关之后,对于续集的呼声也就越来越高涨了。国外著名游戏网站IGN近日对游戏的技术制作人约翰·塔姆进行了访谈,尽管塔姆守口如瓶但还是透露出了《吉他英雄2》的一些重要消息。
多人模式大革新
访谈中约翰·塔姆透露,《吉他英雄2》的诸多革新改进将集中在多人模式上面,首先一大重要改进就是:游戏中曲目将由两个声部组成。
《吉他英雄》一代里,其实每个曲目只有一个声部——即主音吉他的声部,合作模式里其实是把这一个声部分成了左右两个声道。而在二代中,每首曲目都会有两个声部,除了主音吉他之外,另一条或者是节奏吉他,或者是贝司,这样在合作模式中,双方就可进行声部选择,而每个声部都是完整的一首曲目,这样才更象是一起演奏!
另外合作模式各声部均可自由调整难度,比如你是一个老手了,玩极限难度都不在话下,但跟你一起玩的人还是新手,不熟悉这个游戏,那么就可以让他玩普通难度(这个游戏的简单难度根本没有任何意义!),而你则选择顺手的极限难度,大家量力而行,自得其乐。
而至于是否支持网络对战等更多细节,约翰·塔姆则守口如瓶,只表示一切还在商讨中。
单人模式型不变
由于双声部其实只在多人模式里才能得到应用,单人模式还是以主音吉他为首,玩家要做的依然是努力成为“吉他之神”。大体概念与一代并不会有什么差别,但约翰·塔姆表示会进行内容的调整,让玩家更有从默默无名奋斗成为摇滚巨星的成就感。
更多曲目,更多大牌乐队?
其实很多玩过一代的玩家都对游戏的高完成度非常满意,最希望的只是有更多的曲目来演奏。一代总共有45首曲目,其中包括30首版权歌曲,和15首独立乐队的附加曲目;至于二代,约翰·塔姆表示会有超过55首曲目,比一代多出10首版权歌曲,而独立乐队,包括地下乐队,业余乐队的曲目也将继续收录。
虽然一代里有包括深紫(Deep Purple),黑色安息日(Black Sabbath)等这样大牌的金属乐队,但世界上著名的金属乐队太多了,老牌经典如AC/DC、Led Zepplien,Van Helen,80年代诸多激流金属名家如Metallica、Slayer,乃至Guns&Roses,Mr.Big再到近几年风行的前卫乐队如Nightwish甚至死亡金属Napalm Death、Archangel等等等等,按约翰·塔姆的话说,讨论起好乐队这个话题可以一直从今天扯到明天晚上,其中很多名家当然也想与其合作,但牵扯到很多问题。
在做《吉他英雄》一代时,当时游戏并不出名,关注度也没那么高,公司的资金也有限,尽管找了很多名乐队进行版权商讨,但其中有的出价太高,有的则根本不清楚这个公司要做什么——但到了今天一切都不一样了,游戏销量势如破竹,资金有了相当保证;在各大游戏展和媒体中获奖无数,玩家更是好评如潮——口碑和资金的保证让制作公司这次再与那些名乐队商讨版权问题时,腰板能挺的更直些。当然,具体的曲目在版权问题商讨完毕前还不能透露,但约翰·塔姆表示绝对能比一代的阵容更强大。
另外一点就是,由于游戏中的曲目全部都是制作公司在专业录音室,由专业乐手进行重新演奏来分轨,以便于游戏;而二代既然期待度和名气都这么高了,所以是否会直接使用原版歌曲,甚至由原曲目乐队来亲自进行这些重新演奏工作呢?约翰·塔姆再次摸棱两可混了过去,首先是一些老牌乐队早期的录音原版样带都是模拟录制的,只有一条音轨,无法分制,只能重做;而至于请那些乐队来进行制作的话,成本又上升不少,所以目前还是自己人来。当然,玩过一代的都知道他们重制的水平那是相当不错的。