在空间的定位 最主要还?在于你delay/reverb的调法
用reverb来使声音比较big 而用delay来得到声音的深度
而较小的reverb或较短的delay会让声音元素听起来比较巨大
长时间的delay reverb pre-delay或reverb decay
如果其effect的 level 够的话,会将声音拉到较远的地方-
其实决定声音是变bigger或拉的较远的因素是effect的level
当delay或decay时间是短的时 level是够大声的话,则声音会听起来是big的
ex paul gibert的tone 他往往只开 80ms~ 200ms 之间的dealy 而已~
反之,当delay或decay时间是长的,并且够大声的话,则声音会听起来较远.
ex: gary more 的 tone
调效果器时的基准还是在于不要让它们互相打架
再来是调频率 吉他的tone 在加了破音后 其实很容易凸出 但是常常大的问题是 跟别的乐器频率迭在1起 ~互相打架搂 这样当然不清楚搂~
而依据现场各表演场地的不同其实有时需要做不同方式的增减
这时候 耳朵的功力就重要了!
要实时的在试音采排的时候找出自己频率该有的位置搂~
当然跟pa方面的沟通也是一个重点.
接着是我们gt 几乎每首歌都用到的破音~
常在各个讨论区 看到许多网友总觉得自己的破音不够力 不够破
总是在找 所谓超猛超爆列的声音
当然这种声音用来弹power chord 或制造破音音墙的效果 会有很好的表现
但用来sole时 总是发现没有想象中的好 往往会有被别的乐器吃掉的感觉
刚刚好的破音 会让我们的gt 声音有很好的延音 颗粒 明显的频率 ~
当你破过头时 其实声音已经被压缩
所以往往开很破的gt player 都会在舞台上觉得为什么我的声音特别小
越不破的声音 越容易在整个团中不被其它的乐器吃掉~
可以听听 eric clapton & b.b. king一起录的riding with the king
你就会明显的听出他们那种一点点overdrive的tone 频率如此的清楚明显
当他们要sole时 所谓的in your face tone 你一定感觉的到
当然弹奏rock 或metal 时我们需要好的延音 和 颗粒 不太可能用那么干净的声音
总之 当你的gain开越大 你的声音就越脏 越压缩
如何 在中间取得平衡 就会有好的tone
像很多人 会提到如 zakk 的声音 很猛 弹梵音的高频 又非常的明显有力~
我个人认为 其实他的tone 并不是开到非常非常的破所得到的
(现今随便一棵 metal的破音 大慨都可以比 jcm800 破个 2 倍)
是他去强调了他要的频率所得到的效果
当然效果方面如 delay/reverb 的调校也是重要的
另外像用较粗的弦 降全音或半音弹奏 emg的pick up 都会关系到 频率
而降半音或全音 也让他更容易做大幅度的抖音 加上他 扎实平均的picking
造成他 这样的音色
每个人使用的破音器材 吉他 弹奏方式都不太一样
实在很难去说一个基准来说怎样叫做破过头~
不过可以去听一些真空管 音箱的声音 .
他们绝大多数所出来的声音都是刚好 不过头的~
但有些标榜metal型的音箱头可能破音的程度要有所调整
(1) 混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:
l 容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
l 男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。
l 专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。
l 环境噪声大的场合混响时间可适当加长。
l 效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。