哭喊哇音是60年代和年代使用的典型哇音。全范围哇音是扫描范围更宽的 现代哇音。哇音设置唯一可用的参数是前置/后置参数。 PITCH 音高位移是复制输入信号,然后将复制的音高移到另外的音符的效果。弹奏一 个音符时,音高位移器同时播放出一个或高或低的音。使用音音符时,此模块 的音高位移效果最好。 Amount 总量 总量参数调节位移音高的音程,范围为SHF-24(向下两个八度)到SHF+24 (向上两个八度),以半音为单位。 BETUNE 离调是复制输入信号,然后使用复制的信号相对初始音稍稍走调,并将两个 音混在一起的效果。听起来好象两把吉他一起演奏。 Amount 总量 总量参数调节复制信号走调的程度,用音分衡量(一个半音为100音分), 范围为:-30音分(低于1/3半音)到+30音分(高于1/3半音),以一音分为单位。 WHAMMYTM WHAMMYTM是使用输入信号的音高弯曲或将和音与初始信号混合后,使和音音高弯曲的 效果。 WHAMMYTM效果要求使用表情踏板。上下踩动时,音符按设定的音程上下弯曲。 Amount 总量 总量参数选择弯曲音的范围和方向。WHAMMYTM总量包括: WHAMMY TM (无干音信号) 和音弯音(添加干音信号) 10CTUP (向上1个八度) M3:MA3 (小三度到大三度) 20CTUP (向上2个八度) 2NDMA3(向上二度到向大三度) 2NDDWN (向下二度) 3RD4TH (向上三度到向上四度) REV2ND (向下2度反转踏板功能) 4THSTH (向上四度—向上五度) 4THDWN (向下四度) STHOCT (向上五度—向上一个八度) 10CTDWN (向下1个八度) HOCTUP (向上一个八度) 20CTDWN (向下2个八度) HOCTDN (向下一个八度) 60CTDWN (向下6个八度) HARMONY 除了音高位移是以指定的音程让音高平行之外,和音模块的功能多数与音高位移器 相同,和音模块知道为保持移动后的音高处于指定的调式和音阶,需要升高或降低哪个音符。 和声模块可以选择调式、音阶或信号中移动的总量,使所有移动的音符保持正确的音阶。 Amount 总量 总量可以选择所移动的音高的音程。和音音程选项包括:0CTDN (向下八度 )、7THDN(向下七度)、 6THDN (向下六度)、STHDN (向下五度)、4THDN (向下四度) 、3RDDN(向下三度)、 2NDDN(向下二度)、 2NDUP (向上二度)、3RDUP(向上三度)、 4THUP (向上四度)、STHUP(向上五度) 、 6THUP (向上六度)、7THUP (向上七度)、 0CTUF(向上八度)。 Scale 音阶 这人参数选择用于和声效果的音阶。有10种不同的音阶:MAJOR(大调)、 MINOR(小调)、DORIRN(多里安)、MIXLYD(墨克索吕底亚)、LYDIAN(吕底亚)、HARMIN (和声小调)、BLUES(布鲁期音阶)、MAJPNT(大调五声音阶)、MINPNT(小调五声音阶) 和WHOLET(全音阶)。只有和音选项可用音阶参数。 Key 调式 调式参数用于选择和音处理器中使用的音阶的根音调式。有十二个可行的选 项,范围为:C到Bb。只有和音选项可用调式参数。 Level 电平 电平参数为音高位移器、离调、WhammyTM和和音效果调节位移音高的音量 。哇音效果中无效。 Pre/Post 前置/后置 此参数选择哇音/音高栏中的效果是否放置为PRE:在信号路径中 处于放大器类型之前(好象在吉他和放大器之间连接了效果单块),或放置为POST在放大器类 型之后(好象处于放大器的效果循环中)。 放大器类型 AMP MOOEL 放大器类型是一种新技术,可为吉他信号添加各种放大器型号。RP2000中有10 种及其灵活的放大器类型和两个原声吉他类型。这些类型可产生几种模拟流行的现代放大器和 传统放大器效果,从最圆滑的布鲁期音质到扭曲叠置的碎片增益。类型模块中还有两种原声吉 他模拟。类型区域有两个通道(红色和绿色)。可分别将类型、增益、均衡和电平设置配置给 每个通道。然后,在FX模式中用编号为2的踏板(放大器通道)来切换放大器通道。 Channel 通道 此参数在两个放大器通道中选择一个用于编辑。绿色和红色通道都完全可 以用放大器类型、增益、电平和均衡等参数来编排。可将一个通道用于清音,另一个通道用于 失真音。通道可以产即切换,这就使得演奏时更灵活了。通道踏板上的LED灯和矩阵中的放大 器类型LED灯的颜色会随激活的通道而变化。 Type 类型 此参数选择想要模拟的放大器类型和原声类型。选项包括: BLKFAC(根据65年的芬达孪生混响) CLNTUB(清音爵士设置) BOUTIG(根据Matchless DC30) CRUNCH(优秀的嘎吱爵士) RECTIF(根据MESA双音整流器) HIGAIN(平滑的歌唱性领奏音质) HOTROD(根据MESA Boogie MarkⅡC) RCOUS1(FLAT TOP原声吉他) TWEED(根据57年芬达斜纹豪华琴) RCOUS2(PIEZO 原声吉他) CLRS R(根据VoxAC30top boost) DIRECT(无型号的率真吉他) BRTSTK(根据马歇尔JCM900) Gain 增益 增益调节由放大器类型提供的驱动量。总量越大,增益产生的失真度越大。增 益范围为:0-99。选择原声或直接的类型选项时,增益参数无效。 Amp Level 放大器电平 放大器电平参数为所选放大器类型调节全局音量。放大器电平范 围为:-15dB到+15dB。 箱休类型 箱体 箱体类型参数模拟麦克风与扬声器箱体的各种类型。需在此选择箱体类型和麦克相 对于扬声器箱体的位置。用AMP MODEL按钮来访问箱体类型参数。 Type 类型 用类型参数来选择模拟的扬声器箱体种类。选项包括:NONE、DARK、WARM和B RIGHT。 Mic diacement 麦克位置 麦克位置参数模拟麦克相对于扬声器箱体的位置。麦克位于扬声 器正中将产生较丰满的声音,位于扬声器边缘则发音较亮。麦克位置渐变范围为:MICP I(扬 声器边缘)到MICP I0(扬声器正中)。 EQ 均衡是为吉他信号的音质反应作进一步整形的极其有用的工具。RP2000中的均衡类似于放大 器上的音质旋钮。RP2000中的均衡器超出传统放大器的优点之一是可以选择低中频、高中频及 提供给频率的增益。这样,您就可以自由选择超出一般频率范围的频率进行调音。 On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭均衡效果。
Bass 低音 低音参数调节添加给信号的低频提升量。低音提升范围为-12dB~+12dB。
Lo-Mid Freq 低中频 低中频参数让您选择用低中电平提升的实际频率中心。低中频提升 范围为:250赫兹—2000赫兹。 Hi-Mid Level 低中电平 低中电平参数调节提供给已选低中频的提升量。低中电平范围为 -12dB+12dB。 Hi-Mid Leveq 高中频 高中频参数让您选择用高中电平提升的实际频率中心。高中频提升 范围为:800赫兹—5000赫兹。 Hi-Mid Level 高中电平 高中电平参数调节提供给已选高中频的提升量。高中电平范围为 -12dB+12dB。 Presence 临场感 临场感参数调节提供给信号的高音提升量。临场感范围为: -12dB+12dB。 TALKERTM TALKER TALKERTM是DIGITECH公司独家设计的效果,它可以让您的乐器说话。TALKERTM效果 要求在RP2000后面板上的麦克输入口连接一个麦克风。当您说的话传进麦克风时,乐器将模仿 您说过的话。只能在1/4”左右输出的口产生谈话效果。将谈话效果旁路时,经过XLR麦克输入 到XLR麦克风输出的麦克信号无效。有四个谈话效果选项。 On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭谈话效果。
Type 类型 此参数用于选择四种谈话效果类型。范围为:TYP1(深音质特性)到TYPE 4( 亮音质特性)。
Mic Sens 麦克敏度 此参数用于调节谈话效果的麦克灵敏度。谈话效果的麦克输入电平必 须适度,才能较完美地工作。如果麦克输入太弱,谈话效果轨就会出问题。如果输入太高,谈 话效果会发声剪切,使语言混淆难解。麦克灵敏度范围从1(最不灵敏)到99(最灵敏)。
噪声 阀门/增大 噪声门牌号设计用于取消不演奏时的噪声。它监视输入信号的力度,如果信号 超出阀值参数的设置值,则打开阀门,让信号通过。如果信号电平低于阀值,则关闭阀门,禁 止信号通过,直到再次超出阀门值为止。类型参数可以让您在正常的噪声门之间选择,或是行 使音量自动增大效果,音量渐变需用费时2秒钟。用矩阵中的TALKERTM按钮访问噪声门。 On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭噪声门。
Type 类型 此参数用于在噪音门设置或自动增大设置之间的选择。范围为NREDCT(普通噪 音门噪声缩减类型)SWELL 1(音量快速增大)到SWELL 10(音量慢速增大)。 Threshold 阀值 设置要求噪声打开或关闭的信号力度电平。范围从1(最弱)到99(最 强。 效果 EFFECTS RP2000中的效果栏是一个多功能模块,可以选择效果,如合唱、边缘声、周期、震 音、相位、颤音、环绕扬声器、自动YahTM 、YahYahTM、包络、离调和音高位移效果。一次只 能用一个效果。从这个模块中选择效果类型后,就能单独修改所选效果的参数。 On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭效果模块。
Type 类型 可以选择这一组效果的特定类型,下表详细列出了这些效果及其相关参数。 CHORUS(合唱) 合唱效果为信号添加一个短延迟,调节这个延迟的时间,使所延迟的信号稍稍入调和走调。 然后所延迟的信号混合回到原始信号,创建出更丰富的结构,就如同两把吉它在演奏同一声部 。合唱参数如下所示: 参数1 速度—控制合唱模块的比率,范围从0到99。 参数2 深度—设置合唱效果的强度量,范围从0到99。 参数3 合唱延迟—调节合唱效果中使用的延迟时值,范围从0至40毫秒。 FLANGE(边缘声) 调节延迟时,边缘声使用的规则与合唱相同。不同的是边缘声使用的延迟时间稍短,并且在 调节延迟上加上更新(或反复)。这就使效果夸张地向上和向下扫描运动。边缘声效果的参数 如下所示: 参数1 速度—控制边缘声的比率,范围从0到99。 参数2 深度—设置边缘声效果的强度量,范围从1到15。 参数3 更新—这个参数设定边缘声向上或向下运动时所接收的更新叫量。范围从0至99。
PHASER(周期) 周期效果分离输入信号,然后改变信号的周期。然后,此信号加入或脱离周期,并混合至原 始信号中。由于周期发生变化,消除了不同的频率,则产生出暖色调的扭曲的声音,通过加入 更新效果,RP2000为传统效果注入了新的活力。 参数1 速度—控制周期扫描的比率,范围从0到99。 参数2 深度—设定周期在分离信号中改变的总量或强度。范围从0到99。 参数3 更新—控制经过周期处理的声音返回至模块输入口的量。更新设置越高,越能产生动 而有趣的非自然音色,范围从0至99。 TRMOLO(震音) 震音效果在输入信号稳定时调整音量,甚至还调制比率。输入信号会在变大和变柔之间来回 选择。这就象在吉它音量按钮上有个电机,它以平稳的比率打开或关闭音量。 参数1 速度—控制音量调制的比率,范围从0到99。 参数2 深度—调整震音效果的强度,范围从0到99。 PANNER(相位) 自动相位,是以设定的比率从左向右调整声音的这类震音的一个现代近亲。参数如下: 参数1 速度—控制相位速度(调制的速度),范围从0到99。 参数2 深度—调节相位效果的强度,范围从0到99。 VIBRTO(颤音) 颤音是一流的真实效果之一,主要出现在早期的吉它放大器上。颤音效果调整输入信号稳定 时的音高,甚至不调制比率。由于调整音高,输入信号会稍稍变得入调和走调。 参数1 速度—控制频率调制的比率,范围从0到99。 参数2 深度—调整颤音效果的强度,范围从0到99。 ROTARY(环绕扬声器) 环绕扬声器模拟含有旋转嗽叭和低音扬声器的设备。这两个扬声器的环绕效果产生一种有趣 的从一边到另一边的声音相位组合,并产生轻微的音高变化,声音直逼聆听者,然后远去。环 绕扬声器的参数如下: 参数1 速度—控制模拟旋转扬声器的比率。范围从0到99。 参数2 深度—控制先前环绕的立体声分隔。范围从0到99。 AYAH(自动YAHTM) 自动YAHTM把哇音和边缘声的特点结合一起,创造出一种几乎近似人声的特征。然后,自动Y AHTM根据琴弦的起音,自动为音色提供生机。自动YAHTM参数如下所示: 参数1 速度—决定YahYahTM效果中扫描的比率,范围从0到99。 参数2 深度—控制YahYahTM效果的强度。范围从0到99。 参数3 更新—控制YahYahTM的喉音品质。范围从0到99。 YAHYAH(YAHYAHTM) YahYahTM是DIGITECH公司独有的效果,与自动YahTM一样,它把哇时和边缘声的特点结合在一 起,产生独特的对话盒类效果,但是是用表情踏板控制。YahYahTM效果的参数如下所示: 参数1 踏板—决定YahYahTM效果中扫描的量。把这个参数配置给表情踏板,将得到这个效果 的最好结果。范围从0到100。 参数2 深度—控制YahYahTM效果的强度。范围从0到99。 参数3 更新—控制YahYahTM的喉音品质。范围从0到99。 ENVLOP(包络滤波器) 包络滤波器是一个自动哇音效果。包络根据弹奏的力度来交替声音。弹奏力度越柔和,哇音 扫描的强度越小。弹奏力度越强,则哇音扫描的强度越大。 参数1 包络类型—调节包络扫描的范围。类型包括1至3。 参数2 包络灵敏度—调节包络相对于输入信号起音力度的反应。范围从0到99。 DEYUNE(离调) 离调效果将输入信号做一复本,使复制的信号与原音稍稍离调,将两个信号混合在一起,产 生倍增类效果。犹如两把吉化一起演奏。 参数1 SHF—控制移动音高的音程。可变范围为-24半音(向下两个八度)到+24半音(向上 两个八度)。 Level电平 控制效果模块中的全局音量或处理的混音电平。范围为:0至99。 Pre/Post前置/后置 此参数选择本栏中的效果是否放置为PRB:在信号路径中处于放大器类 型之前(好象在吉他和放大器之间连接了效果单块),或放置为POST在放大器类型之后(好象 牌放大器的效果循环中)。如果不能确定是选择前置还是后置,则两种位置都试一下,看看哪 种音色最好。 延迟 DELAY 延迟是录入局部输入信号,并在其后作短时回放的效果。它可以数次回放录制的内 容,或只回放一次。这种效果类型也与回声有关,因为它基本是反向原始信号。延迟参数如下 所示: On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭延迟效果。
Type 类型 决定延迟的类型,RP2000延迟有五种类型的延迟回路。MONO(简明清音反复的 单声道延迟);ANALOG(每次反复发生变质的模拟延迟类老式延迟);PPONG(在左右输出间 交替的、简明清音反复的PING PONG延迟);ALGPNG(从一边跳到另一边的变质反复的磁带PI NG PONG);REVERS(向后播放反复的反转延迟)。 Level 电平 控制延迟效果的音量电平。范围为:0至99。电平参数用0值控制反转延迟的 混音,产生完全的干音(无延迟信号),99时,完全是湿音只有延迟信号。 Time 时值 设定两个反复间的时间间隔。可行的延迟时值是从10毫秒(1/100秒)到3.0秒 。 Feedback反馈 控制延迟效果反复的次数。范围从0至99,还有RPHOLD(无穷反复)。反转延 迟不能使用反馈参参数。 混响 REVERB 环境或混响是声音能量经房间表面和物体反向后产生的。用混响效果记录反射材料 ,给听者一种在实际房间或大厅中演奏的感觉。这类似于实际的声学空间效果,使混响成为记 录音乐的一种有用工具。混响参数及其功能如下所示: On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭混响效果。
Type 类型 可以选择环境或是所需要的设置。以下是10种可行的类型设置: CLUB =俱乐部 CARAGE =车库 STUDIO =工作室 HALL =大厅 BATHRM=浴室 CHURCH =教堂 PLATE =平板 ARENA =竞技场 STAGE =舞台 SPRING =弹簧 Level 电平 控制与干音信号混合的混响信号的量,范围从0至99。
Decay 衰减 混响渐弱至听不到时用去的音量。范围从1至10。 预置电平 PRESET LEVEL RP2000的预置电平控制所选预置的全局音量。在现场演奏时,可用表情踏板 实时平衡电平。如果出现剪切,降低全局数字效果电平也是很有用的。用混响按钮来访问预置 电平,范围为0至99。
第四部分 操作指导 指导举例 假设要自己创建一个双通道预置,让单线圈拾音器发出哼声抑制线圈的声音,不使用压缩器 ,哇音效果在放大器类型之前,红色通道上有提升了低频的整流放大器撕裂失真,绿色通道上 有老式斜纹的温暖音色,噪声门快速打开,传统周期音色,无延迟效果,有点大厅混响效果。 则以下步骤将指导您在RP2000中创建这样一个预置的完整过程。 选择预置 创建预置的第一步是选择要成为开始点的预置。可以从任何想要的预置编号开始。本例中是 以用户预置63开始。在预置模式中,用数据轮来选择预置63。 进入编辑模式 创建自己的示范预置的下一步是进入编辑模式。只要按一次编辑/退出按钮,点亮编辑/退出 开关的LED指示灯即可。此时,拾音模拟器栏中的矩阵LED灯和垂直LED列顶端的LED灯会点亮。 这两个LED指示灯表明您已处于拾音模拟器的开/旁参数。绿色屏幕现在用ON或BYPASS来显示拾 音模拟器的状态。 选择拾音模拟器的类型 在本示范预置中,我们假定使用的是音线圈拾音器,但是想让它发出双哼声抑制线圈的声音 。如果拾音模拟器显示的状态是BYPASS,则转动数据轮,直到屏幕显示ON。然后,按一下拾音 模拟器的按钮,访问类型参数。现在,屏幕显示当前拾音模拟器选项。因为我们想让单线圈拾 音器发出哼声抑制线圈的声音,所以,转动数据轮,直到屏幕显示SC:HB。 关闭压缩器 在本例中,我们不打算用压缩器,所以需要关闭压缩器。按矩阵上的压缩器按钮,点亮压缩 器LED屏幕显示压缩器的当前状态。转动数据轮,直到屏幕显示BYPASS。压缩器关闭。 选择传统哇音 本例中要求用表情踏板操作传统哇音。按一下哇音/音高按钮,访问哇音/音高的开/旁路参数 ,如果屏幕显示ON。则转动数据轮,选择BYPASS再次按下哇音/音高按钮,访问此模块中的类 型参数。转动数据轮,直到屏幕显示CRYWRH。 为哇音选择旁路状态的原因,是因为虚伪踏板用于激活哇音效果。在本例中,我们不想一直 激活哇音效果。不过,需要时,可按下表情踏板的顶端激活它。 选择绿色通道放大器类型 我们希望绿色通道的放大器类型能产生斜纹放大器的音色。如有必要,按一下放大器类型按 钮,转动数据轮,直到屏幕显示GREEN。再次按下放大器类型按钮,进入绿色通道的放大器类 型参数。转动数据轮,直到屏幕显示TWEED类型。 调节绿色通道的增益、电平和音箱模拟器 设置绿色通道的增益,为斜纹放大器类型提供驱动力。再次按下放大器类型按钮,进入绿色 通道的增益参数。转动数据轮,将增益设为65。 为了平衡绿色通道斜纹参数的音量电平和红色通道的整流放大器类型,需要将绿色通道相应 设高,使它与整流类型高增益的音量相匹配。再次按下放大器类型按钮,访问放大器电平参数 。转动数据轮,将电平大约设为1。 为使斜纹放大器类型的声音更温暖,可为音箱模拟器选择WARM设置。再次按下放大器类型按 钮,访问箱体类型参数。转动数据轮,直到屏幕显示WARM。 现在,为了获得不经箱体处理的丰富声音,将麦克靠近扬声器中心放置。再次按下放大器类 型按钮,进入麦克位置参数。转动数据轮,直到屏幕显示MICP 9。 选择红色通道放大器类型 我们打算设置红色通道的放大器类型为重型失真的整流音色。再次按下放大器类型按钮,返 回通道选项。转动数据轮,选择RED,让放大器类型LED灯变成红色。再次按下放大器类型按钮 ,转动数据轮,直到屏幕显示RECTIF,即可为红色通道选择整流放大器类型。 按照与绿色通道相同的步骤,调节增益、电平、箱体和麦克位置,将红色通道的增益设为99 ,电平设为-1,箱体类型为DARK,麦克位置为3。 调节均衡 我们想退出红色通道,提升一些低音,使音色更深暗。此时,放大器类型按钮的LED灯仍为红 色。按EQ按钮,访问均衡参数。屏幕上用ON或BYPASS显示均衡的当前状态。如有需要,转动数 据轮,打开均衡效果,再次按下EQ按钮,进入EQ模块的BASS参数。转动数据轮将低音提升量设 为9。可再次按下EQ按钮,访问和调节均衡效果的LO-MID、HI-MID和临场感(PRESNCE)参数, 不过,因为是举例,我们就假定这些均衡设置已令人满意了。 调节噪声门 现在,需要设置噪声门参数,按TALKER按钮来选择噪声门参数。本例中不使用谈话盒效果, 所以,如果必要,可旋转数据轮,将TALKER参数设为BYPASS。按TALKER按钮三次以上,进入阀 门/增大模块的开/旁路参数。如果必要,可旋转数据轮,将阀门状态设为ON。再次按下TALKE R按钮,将进入阀门效果的类型参数。转动数据轮,将阀门类型选为NREDCT。 选择周期效果 下一步,我们想使用用户预置中典型的周期效果。按效果按钮,选择此模块中的开/旁路参数 。如有必要,转动数据轮,直到屏幕显示ON。再次按下效果按钮,访问类型参数。转动数据轮
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